História
Perante o conflito que se gerou, em torno do General Yotá, no confronto com as forças leais ao presidente Xau Ming, este depois de grandes investidas com as forças UEAT, consegui capturar de novo o Presidente e restante Governo.
Perante este desenlace e como não queria ser alvo de novos atentados e livrou-se dos prisioneiros, mandou fuzilá-los e fugir para parte incerta, com todos os seus militares leais, para um País que fosse seu aliado.
Com todo este contratempo foi formado um Gabinete de Crise de Salvação Nacional ( maioritariamente MILITAR), até que se fizesse as eleições para determinar os novos governantes que iriam ocupar o Poder, planearam arranjar uma solução terminal do problema.
Essa Junta de Salvação Nacional de cariz militar com o apoio de outras Nações, e após várias tentativas, consegui descobrir o paradeiro do General Rebelde, assim como todos os apoiantes, formaram então com todos os elementos disponíveis, os detalhes da Operação e prontidão para a mesma, uma Força de Acção Directa Avançada (F.A.D.A.), para enviá-los ao país onde se refugiou o Rebelde, capturá-lo a todo custo de preferência, eliminando os restantes rebeldes, trazendo o General para ser julgado em Tribunal Militar pelos crimes cometidos, com dados lançados foi dado o nome:
***OPERAÇÃO: A CAÇADA***
Nessa Força conjunta foram utilizados todos os meios disponíveis de detecção, pesquisa, localização e comunicações, de alta tecnologia ( através dos satélites **SIC/032.F4/F5/G8/A7) **“SkyInCyma” .
A Operação foi planeada com o secretismo absoluto, só sendo revelado aos seus intervenientes, todos os detalhes já em pleno voo, fazendo para isso, que qualquer contratempo ou fuga de informações fossem detectadas e eliminadas de imediato.
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Objectivos
REBELDES
· Defender a todo custo o General, retaliando qualquer ataque das Forças Especiais, para tal formando linhas defensivas e ofensivas para o confronto, sempre protegendo o General.
. Claro que se o General for capturado, os REBELDES terão de inverter a situação. ( recapturando-o ).
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Objectivos
F.A.D.A.
· Localizar o local onde se encontra escondido o General e seus rebeldes, capturá-lo, eliminar os restantes apoiantes num Raid sem igual.
· Tentar captura-lo vivo ou ferido (morto), se for eliminado evitar que receba curativo e volte ao jogo, pode curá-lo e transportá-lo directamente ao PE.
· Trazê-lo ao PONTO de EXTRACÇÃO para ser repatriado de avião, para o seu Julgamento Militar.
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Facção: REBELDES:
Equipes:
Evil Army(bizonte) (conf.)
Abutres (conf.)
Unidade (conf,.)
Mercenários de Elite (conf.)
1. Campo: Janas
2. Data prevista: 08/Junho/2008-Domingo
3. O General: ?--Será identificado com faixa na lapela ( branca ), visível a todos.
4. Ponto de encontro:
SÓ para quem não sabe o campo-Estação comboios de Portela de Sintra, junto ao Tribunal, 07.30h ás 07.45 saída.
5. Chegada ao campo: 08.00horas+/-
6. Início do jogo: 09/09.30 horas +/-
7. Tempo do jogo: 4 a 5 horas, ou quando o objectivo for conseguido.
8. Os rebeldes irão usar
braçadeira VERMELHA NO BRAÇO DIREITO 9.
Fita Médica no BRAÇO ESQUERDO. · Fardamento:
PROIBIDO usar camuflado completo, ( só pode usar uma peça camuflada, “preferência calças”), podem usar coletes tácticos.
· CANAIS DE RÁDIO: 6 a 8
· ORGANIZAÇÃO: 5
· N.º Jogadores: +/- ( estimado ? )
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Facção F.A.D.A.
Equipes:
PK (conf.)
Gurkas (conf.)
BR= fujidaki, (conf.)
Corvos (conf)
GOE-??
War Devil (conf.)
1. Campo: Janas
2. Data prevista: 08/Junho/2008-Domingo
3. Ponto de encontro:
SÓ para quem não sabe o campo-Estação comboios de Portela de Sintra, junto ao Tribunal, 08.00h ás 08.15h saída
4. Chegada ao campo: 8.30h+/-
5. Inicio do jogo: 09/9.30 horas +/-
6. Tempo do jogo: 4 a 5 horas, ou quando o objectivo for conseguido.
7. Não usam braçadeira.
8.
Fita Médica no BRAÇO ESQUERDO.· Fardamento:
CAMUFLADO COMPLETO, colete táctico e afins.
· CANAIS DE RÁDIO: 1 a 4
· ORGANIZAÇÃO: 5
· N.º Jogadores: +/- ( estimado ? )
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PARA AS DUAS FACÇÕES:
1. Irá haver Médicos ( 1 a 3 ) por facção dependendo do número de jogadores.
2. Cada Jogador regenera-se 3 vezes, incluindo o médico que se auto-regenera.
3. Haverá respand em local próprio de 15 em 15 minutos, todo o jogador depois da 3ª ligadura irá fazer respand, inclui o Médico que poderá nomear outro jogador para fazer a sua função.
4. A partir da 4ª eliminação e seguintes, só regenera no respand nos 15 em 15 minutos.
5. É conveniente todas as Equipes trazer líquidos suficientes para evitar desidratação.
6. Todos os jogadores (das 2 facções ) que forem atingidos, terão de ficar no local e aí chamar o médico, no caso particular do General este poderá ser capturado pela FADA, mesmo antes de ser curado.
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PRISIONEIROS
Facção F.A.D.A.
. As F.A.D.A. ao eliminar o inimigo, poderá faze-los reféns e interrogá-los durante 10 minutos, para saber do paradeiro do General.
. Findo esse tempo sem sucesso, eliminam o inimigo e este
VAI DIRECTAMENTE PARA O RESPAND onde faz os 15 minutos.
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PRISIONEIROS
Facção REBELDES
. Os REBELDES usarão o mesmo procedimento que as F.A.D.A., mas só depois do General ter sido capturado por esta (F.A.D.A.).
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Do mesmo Realizador da “Revolta de Yotá”, apresenta-se agora com nova sequela deste grande épico dos tempos modernos, com contornos bélicos intensos, cheios dos mais diversos objectivos, de suspense e adrenalina, com novo elenco que o fará reviver tempos passados, deste verdadeiro Momento de História se fará prevalecer a Justiça.
Director de realização
Produtor
Realizador
Fujidaki
Brigada do Reumático TEAM